Eine Statistik nach ihrem Wert einfärben
Zeichne einen Wert farbig, wenn er in einem Bereich liegt, den du wählst, damit lockere und enge Spieler sofort auffallen.
Ein VPIP von 48 sollte dir ins Auge springen, ohne dass du ihn lesen musst. Mit Farbregeln teilst du eine Statistik in Bänder auf, etwa unter 15, 15 bis 35 und 35 und darüber, und gibst jedem Band eine Farbe. Immer wenn der Wert eines Spielers in einem Band landet, wird er in dieser Farbe gezeichnet.
Öffne den HUD-Editor und wähle die Statistik
Klicke in der Seitenleiste auf HUD-Editor und dann in der Statistikbibliothek auf die Statistik (sie muss noch nicht auf dem Panel sein). Ihre Details öffnen sich rechts unter Eigenschaften.
Lege deine Bänder an
Unter FARBREGELN hast du zwei Möglichkeiten:
- Mit dem Katalog beginnen trägt die Vorstellung von PokerLens ein, wo diese Statistik aufhört, gewöhnlich zu sein – bereit, von dir umgefärbt oder verschoben zu werden. Bei Statistiken ohne solche Bänder, etwa gespielten Händen, ist es ausgegraut.
- Band hinzufügen fügt ein leeres Band hinzu, das du selbst ausfüllst.
Bis du ein Band hinzufügst, zeigt die Liste unter FARBREGELN die von PokerLens vorgeschlagenen Bänder nur zur Orientierung; sie färben nichts ein.
Lege fest, wo jedes Band beginnt und endet
Jedes Band hat ein Feld Von und ein Feld Bis. Gib Prozentwerte so ein, wie du sie sagen würdest: 35 bedeutet 35 %. Lass Von leer für „alles darunter“ oder Bis leer für „alles darüber“.
- Lücken sind in Ordnung. Du kannst nur das obere Ende des Bereichs einfärben; Werte außerhalb aller Bänder werden in der normalen Farbe gezeichnet.
- Bänder dürfen sich nicht überschneiden. Decken zwei Bänder dieselben Werte ab, meldet PokerLens Zwei Bänder decken dieselben Zahlen ab. und behält deine letzte gültige Einstellung, bis du es korrigierst.
Wähle die Farbe jedes Bandes
Klicke auf das Farbfeld am Anfang eines Bandes und wähle eine der 16 Farben. Es sind dieselben Farben wie auf dem Bildschirm Farbmarkierungen, sodass der VPIP eines Wals genau zur Markierung eines Wals passen kann. Entferne ein Band mit dem × am Ende seiner Zeile.
Entscheide, ob auf genug Hände gewartet wird
Standardmäßig werden Werte ab der allerersten Hand eingefärbt. Wenn du bei einem Wert aus drei Händen lieber keine kräftige Farbe sehen willst, hake Auf eine verlässliche Stichprobe warten an: Diese Statistik bleibt dann ungefärbt, bis sie auf genug Händen beruht, um verlässlich zu sein. Das Kästchen erscheint, sobald die Statistik mindestens ein Band hat.
Speichere
Klicke auf Speichern. Deine offenen Tische werden sofort neu eingefärbt.
Wo die Farben erscheinen
Dieselben Farben werden überall verwendet, wo die Statistik gezeichnet wird:
- im Panel am Tisch;
- in den Zeilen des Popups und in den Zellen seines Rasters;
- in den Panels im Hand-Replayer.
Die Vorschau im Fenster Popups ist immer ungefärbt, weil kein echter Spieler dahintersteht.
Gut zu wissen
- Regeln gehören zur Statistik, nicht zum Profil. Eine Statistik, die auf vier Profilen ist, wird auf allen vier gleich eingefärbt – du änderst sie also nur einmal.
- Nichts wird eingefärbt, bevor du es festlegst. Eine neue Installation zeichnet jeden Wert schlicht.
- Ein Strich wird nie eingefärbt. Ein Spieler, von dem du keine Hände hast, zeigt keinen Wert, also gibt es nichts einzufärben.
Bei einem positionsabhängigen HUD folgt die Farbe dem Wert für den aktuellen Platz des Spielers, sodass ein VPIP von 45 am Button für sich allein beurteilt wird.