Colorer une statistique selon sa valeur

Tutoriel Mis à jour le 8 oct. 2026

Affichez un chiffre en couleur quand il tombe dans une plage que vous choisissez, pour repérer d'un coup d'œil les joueurs larges et serrés.

Un VPIP de 48 doit vous sauter aux yeux sans que vous ayez à le lire. Les règles de couleur vous permettent de découper une statistique en bandes, comme moins de 15, de 15 à 35 et 35 et plus, et de donner une couleur à chaque bande. Chaque fois que le chiffre d'un joueur tombe dans une bande, il est affiché dans cette couleur.

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Ouvrez l'Éditeur de HUD et choisissez la statistique

Cliquez sur Éditeur de HUD dans la barre latérale, puis cliquez sur la statistique dans la Bibliothèque de statistiques (elle n'a pas besoin d'être déjà sur le panneau). Ses détails s'ouvrent à droite sous Propriétés.

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Créez vos bandes

Sous RÈGLES DE COULEUR, vous avez deux façons de commencer :

  • Partir du catalogue remplit les bandes selon l'idée que se fait PokerLens du moment où cette statistique cesse d'être ordinaire, prêtes à être recolorées ou déplacées. Ce bouton est grisé pour les statistiques qui n'ont pas de telles bandes, comme le nombre de mains jouées.
  • Ajouter une bande ajoute une bande vide à remplir vous-même.

Tant que vous n'avez pas ajouté de bande, la liste sous RÈGLES DE COULEUR affiche les bandes suggérées par PokerLens à titre indicatif uniquement ; elles ne colorent rien.

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Définissez où chaque bande commence et finit

Chaque bande a une case De et une case À. Tapez les pourcentages comme vous les diriez : 35 signifie 35 %. Laissez De vide pour dire « tout ce qui est en dessous », ou À vide pour dire « tout ce qui est au-dessus ».

  • Les trous sont permis. Vous pouvez ne colorer que le haut de la plage ; les chiffres en dehors de toute bande sont affichés dans la couleur normale.
  • Les bandes ne peuvent pas se chevaucher. Si deux bandes couvrent les mêmes chiffres, PokerLens affiche Deux bandes couvrent les mêmes chiffres. et conserve votre dernier ensemble valide jusqu'à ce que vous corrigiez.
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Choisissez la couleur de chaque bande

Cliquez sur la pastille au début d'une bande et choisissez l'une des 16 couleurs. Ce sont les mêmes couleurs que sur l'écran Marqueurs de couleur : le VPIP d'une baleine peut donc correspondre exactement à son marqueur. Retirez une bande avec le × au bout de sa ligne.

5

Décidez s'il faut attendre assez de mains

Par défaut, les chiffres sont colorés dès la toute première main. Si vous préférez ne pas voir une couleur forte sur un chiffre basé sur trois mains, cochez Attendre un échantillon fiable : cette statistique reste alors sans couleur tant qu'elle ne repose pas sur assez de mains pour être fiable. La case apparaît dès que la statistique a au moins une bande.

6

Enregistrez

Appuyez sur Enregistrer. Vos tables ouvertes se recolorent aussitôt.

Où les couleurs apparaissent

Les mêmes couleurs sont utilisées partout où la statistique est affichée :

  • le panneau à la table ;
  • les lignes du popup, et les cases de sa grille ;
  • les panneaux du Rejoueur de mains.

L'aperçu dans la fenêtre Popups n'est jamais coloré, car aucun vrai joueur ne se trouve derrière.

À savoir

  • Les règles appartiennent à la statistique, pas au profil. Une statistique présente sur quatre profils est colorée de la même façon sur les quatre : vous ne la modifiez donc qu'une fois.
  • Rien n'est coloré tant que vous ne le décidez pas. Une nouvelle installation affiche tous les chiffres sans couleur.
  • Un tiret n'est jamais coloré. Un joueur sur qui vous n'avez aucune main n'affiche aucun chiffre : il n'y a donc rien à colorer.

Sur un HUD positionnel, la couleur suit le chiffre du siège actuel du joueur : un VPIP de 45 au bouton est donc jugé pour ce qu'il est.

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